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单章书签——古歌档案(1)

数据单章,感谢书友香烟的节操的建议,娃儿妈决定给娃儿建立一个档案,这样大家也能更清晰的看到自己干儿子的成长和不足。

还有严重申明一点,数据单章绝不会出现在收费章节,娃儿妈虽然爱钱钱,但是这点节操还是有的

古歌档案164章。

一、属性栏

“名称:古歌”

“战力等级:9级32,天赋等级:将级。”

“生命值:100,灵能值:126。”

“个人属性:主属性体质33,力量34,敏捷35,精气40无任何加成,特殊属性魅力,意志1552,幸运651。”

极限属性点:被动技能:体质,6,力量3,敏捷2,9长兵器精通力量14,敏捷14,,浴血奋战4主属性10。宠物附加:熊孩子4主属性2。装备:月刃画戟力量5,敏捷5,狼皮战靴敏捷2,精神之戒精气2力量手套力量5。属性全叠满后,使用暴走技能再增加10

极限属性点:体质56515,力量0737,敏捷77707,精气59545,魅力,意志15,幸运6。

天赋技能混沌初次觉醒:一生二,二生三,三生万物!小概率领悟技能,状态越差领悟几率越低。初次觉醒后增加能力:融合消耗同等阶领悟所需灵能值,融合两个不同技能。有较大率提升技能评分,有较小几率融合失败,融合失败有几率失去融合素材。有极小几率,提升技能等阶。

天赋技能窥视初次觉醒:当前升级所需经验为210,剩余技能特性23。当前拥有技能特性:11生命感应集中精神,每秒消耗3点灵能值后,可不间断感知周围20米范围内的生命体波动,并且可感应到技能范围内生命体的气息强弱。21夜之精灵夜间视物能力3,动态物捕捉能力2,夜晚窥破伪装类技能几率1。初次觉醒后增加能力:剥夺击杀目标后,使用剥夺有极小几率剥夺获得目标技能,每个目标可剥夺3次,每次剥夺目标,消耗50点灵能值。

二、技能分类被动,主动,特殊。

主动:

11聚水术杂兵级:消耗1点灵能值,聚集333范围内的水元素,转化成可食用的纯净水。

21咆哮弹杂兵级:消耗2点灵能值,凝聚一次音波攻击,伤害20点,有较低几率晕眩敌人。

31怒吼杂兵级:发出一声勇猛的怒吼,自身获得勇气1状态,持续时间10分钟,大几率挑衅方圆300米范围内的所有怪物。

41死亡鳄绞精兵级:可徒手,也可通过兵器施展,瞬间爆发螺旋形劲力,伤害为力量属性10,目标生命值低于20,有几率触发斩杀效果。徒手使用条件,钳制住目标肢体后可施展。武器使用条件,武器刺入目标内部后可施展。

51野蛮冲锋精兵级:消耗30点灵能值,根据体质力量双主属性进行判定,判定成功后可获得短暂的霸体状态,根据判定差距,可额外获得撞击伤害30100点。如撞击伤害判定大于50点,可将目标晕眩击飞!霸体状态:同阶控制技能无效,高1阶控制技能抵抗50,高2阶控制技能可无视低阶霸体效果。

61暴走精兵级:消耗50点灵能值,10秒内全属性10,神经反应速度3,技能冷却时间10分钟。

72杀意威势精兵级:可通过击杀敌人积攒杀意威势,杀意威势判定属性为意志,意志无法承受杀意威势的目标,将会陷入到恐惧,虚弱,晕厥等状态。当前杀意威势可影响范围为使用者方圆12米范围,可对意志6点意志点03以下的生物进行威慑,每秒消耗10点灵能值。500500已激活。

1战斗狂怒将级攻击敌人1点,受到攻击1点,击杀敌人3点,均可获得怒气,每10点怒气增加5点穿透伤害,最高可集满100点怒气。满怒气状态,可选择一次性消耗100点怒气,接下来10秒内的3次攻击,百分百暴击伤害。暴击伤害为200

91背水一战将级当血量低于20时,可激活此技能。技能激活后,每秒恢复最大生命直3血量,主属性20,附加10层狂热状态每层狂热状态,增加2攻击速度,2移动速度,控制类技能抵抗5,技能持续时间10秒。技能冷却时间12小时,使用此技能30分钟后,将陷入12小时的虚弱状态。虚弱状态:全属性30,所有技能,体力消耗增加50,受到伤害额外增加20,受到控制技能控制几率增加30,此虚弱效果无法被技能驱散或增益。”

101翔空霸烈击将级超阶:使用戟类武器后,破甲30,重击30,切割30,穿刺30,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害20,最高可蓄力20层每层蓄力状态30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。。20层蓄力状态下,如敌方士气低于5点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过020后,进入霸者状态,威压类技能效果300,将级精神类控制技能效果消减99,王级精神类控制技能效果消减50,王级以上无效。

被动:

111皮糙肉厚杂兵级:物理伤害减少10点,体质加3点。

121蛮牛之力杂兵级:力量增加3点。

131基础近身格斗杂兵级:基础格斗技巧1入门,3几率空手夺白刃。

141磐石之心杂兵级:意志1,负面情绪抗性1。

151铜之皮肤杂兵级:普通攻击造成的伤害减少5点,利器造成的伤害减少15点。

161不倒翁杂兵级:体质3,体力消耗减少5,体力恢复速度5

171初级火系抗性:火系伤害减少20点,火毒持续时间减少30

11基础投掷技能杂兵级:准确1,距离10,距离每提升30米,贯穿伤害10。

191基础腿法杂兵级:基础腿法1入门,侧踢伤害几率致残敌方双方实力相差越大,致残几率越高

201战斗直觉战斗中感知2,有几率提前发现敌人

211基础步法杂兵级:基础步法1入门,敏捷2,躲避速度2,翻滚速度1。

221复苏之光杂兵级:战斗状态,回复速度增加10,非战斗状态,回复速度增加30,睡眠状态回复速度,增加50

231暴食者杂兵级:肠胃消化能力10,饥饿速度10,饥饿感5。

241n械基础杂兵级:n械使用能力1入门,准确1,10后坐力冲击。

251鱼人之韧杂兵级:身体柔韧性1,神经反应速度1。

261蟹钳杂兵级:腕力1,握力1。

27光合作用杂兵级:阳光下,每小时获得1点灵能值,体力,伤势恢复速度增加10

21水息杂兵级:在水下氧气消耗速度减少50,水下阻力减少10

291蛙之敏杂兵级:神经反应速度3,弹跳力1。

301鲨鱼之齿杂兵级:牙齿坚固10,咬合力5

311脚底抹油杂兵级:脱离战斗后的10秒内,敏捷10,移动速度20。战斗后,距离敌人超过50米,或者5秒内没有受到敌人攻击,视为脱离战斗。

321浴血奋战精兵级:每击杀一个敌方单位,10分钟的持续时间内,全属性1普通属性1,特殊属性无效,最高可叠加10层,每击杀一个地方单位,立刻刷新持续时间。

331武魂意志精兵级:每秒消耗20点灵能值,可进入武魂意志状态。武魂意志状态,免疫精兵级一切精神控制技能,武技领悟速度增加200,顿悟几率1,异常精神状态抗性30。