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第380章 对方也会禁锢技能?

第380章对方也会禁锢技能?

系统:“要想杀人少,获得的仙元值多,升级更快的话,那就只有越级杀敌,跨越的等级越多,获得的仙元值也就更加丰富!”

雷霆闻言无奈的点了点头:“除此之外,我还能有别的办法吗?你也不可能给我调整仙元值的数量,再怎么跟你说也是白搭,顶多只能算是发发牢骚罢了”

系统:“有办法。”

雷霆闻言眼睛一亮:“嗯?真有?什么办法?快告诉我!”

系统:“跟正常人,自己打坐吐纳修炼”

雷霆:“你妹!你这不等于白说嘛?”

系统:“还有第二种方法。”

雷霆闻言眼中再次闪过了一抹希望的光芒:“第二种方法?什么方法?”

系统:“败敌而不杀,可获得百分之一的仙元值,一共可败敌一百次,击败对手一百次后,将不会再获得任何仙元值”

雷霆:“卧槽!这不是分为一百份一份份的获取嘛,这样我还不如直接杀敌一次性获得仙元值来得爽,来的快!”

系统:也可败敌之后,强行吞噬对方的修为,转换成仙元值,只不过只有击败的对手才能够吞噬

这样获得的仙元值与击杀敌人获得的仙元值数量对等唯一不同的是,后者无需杀生即可获得相同的仙元值

另外,被系统强行吞噬掉修为的人不会影响其继续修炼,只不过相当于他要重新起步这样罢了

雷霆闻言一愣:“什么?还可以这样?你怎么不早说?害得我屠杀这么多人虽然这些人每一个手中都有血命,但是怎么说也是死于我手啊”

系统:“非常抱歉,宿主!系统早就已经提示了只不过给宿主忽视和遗忘了”

雷霆闻言一惊:“什么?你提示过了?不可能的!我怎么没有映像?”

叮咚!系统更新项目11打怪升级优化!跟敌人战斗时无需杀死对方击败敌人也可获得仙元值!

击败敌人获得仙元值的数量为杀死敌人的百分之一当累计击败敌人一百次总计100之后将不会再获得任何仙元值!

12:打怪杀敌升级方式2无需击杀敌人当宿主成功的击败敌人之后可强行吞噬对方的修为化为仙元值!

13:打怪升级方式3直接击杀敌人系统自动转换获得100经验值!

雷霆:“”

系统:“此能力在系统升级后第一时间就已经提示了宿主,系统仅作提示作用,宿主理会不理会系统没有权利过问和干涉。”