栖梧院内,时光仿佛被静谧气息拉长、过滤,变得缓慢而宁静。
叶静穿着一身苏青色的长裙斜倚在院中老梅树下新“具现”出的、一张符合人体工学的柔软躺椅上
——这是她「奇物苑」内的一张带有加速回复被动技能的躺椅。
她面前悬浮着一面仅自己可见的虚拟光屏,屏幕上并非庄严的技能面板或家园蓝图,而是一局……斗地主(单机)。
没错,家园娱乐选项里自带各种小游戏,从斗地主到麻将,甚至还有消消乐和自走棋,完美解决了神君大人的无聊时光……
人家穿越来都要学习当地的风土人情、最次也要稍微了解下当地的货币、律法。
可叶静却完全不放在心上。
理由简单粗暴——她无敌,你们随意!
【啧,这系统发牌有问题吧?
连续三把两个王四个二都在对面?!
我有这么黑的吗?
……不不不!咋可能是本神君黑!
作弊!这是赤果果的作弊!
系统,你脸呢?】
她撇撇嘴,随手关掉牌局,又点开了麻将单机模式。
【我还就不信了!有种你让我麻将把把点炮啊!!】
指尖在虚拟麻将牌上滑动,她的心思却有一半飘在另一块只有她能感知的“面板”上
——那是信仰值的实时反馈与新增的“信徒交互”界面。
经过这半个月的观察,她发现信仰值的获取已经形成了相当稳定的模式。
除了每日粮棚放粮时那一大波固定且持续的信仰入账,其余时段的信仰也变得规律:
清晨和午时会各有一波明显的增长。
而到了傍晚及夜里,除了极少数突发性的、强烈的祈求愿力,几乎不再有稳定信仰入账。
凌霜的解释是边境这边的百姓都是晨、午拜神,下午和夜晚则是祭奠逝去的亲人。
更让她留意的是,凌霜的名字旁边,也多了一个微小的、几乎可以忽略不计的信仰值流入标记,后面跟着“(2%)”的字样。
仔细感知,发现是城中一些百姓,尤其是受过凌霜帮助或震慑的人,在供奉“太素神君”时,也会在心里向“凌霜仙子”祈愿或表达感激。
这些微弱的信仰,竟能缓慢提升凌霜的修为,并且其中大约两成会通过某种玄妙的联系回馈给她这个“主君”。
虽然量少,但胜在持续且自动。
【不错、真不错。凌霜牌经验包~虽然要抽成……】
叶静挑了挑眉,觉得这设定还算合理。
而最大的变化,来自那个新出现的“信徒交互”子界面。
界面像是一个复杂的列表,罗列着非常多她根本看不过来的名字。
那些名字后面跟着简单的状态描述:如“健康”、“微恙”、“重伤”、“饥馑”等,以及一个信仰贡献的粗略评级。
最奇特的是,其中大部分名字后面,都多了一个小小的、散发着柔和绿光的“+”号按钮。
她好奇地点开一个后面标注“其子高热惊厥,命悬一线”的绿色“+”,界面展开,出现了几个选项:
【选择操作】
救治(消耗信仰值:1500)
—— 远程施放“枯荣一念·苏生”(效果减弱版)。
赠予(消耗信仰值:100)
—— 选择赠予物品。
列表展开,绝大部分图标是灰色的,包括各种丹药、灵材、低阶法器,甚至华丽外观的体验卡等。
唯有三个图标亮着:普通小麦(1斗)、普通粟米(1斗)、耐寒旱高产粮种(1份)。
忽略(无消耗)
叶静尝试选中“救治”…..确认。
瞬间,信仰值减少了1500点。
几乎是同时,她模糊地“感知”到遥远城中某处,一股微弱的生机被唤起,那个“命悬一线”的状态变成了“虚弱”,信仰贡献评级也跳动了一下。
而“赠予”选项,她试了试粮种,100点信仰值消失,界面提示
——“赠予成功,物品已通过信仰通道投放至目标附近合理位置(如家中粮缸、枕下等)”。
叶静:【好家伙,远程治疗,点对点精准投放?还带自动寻址?