十个剑士为盾,两个刀斧为矛,两个弓手作为援护,一个骑士统御队伍。
一支小型化、但是功能相对齐全的“战斗小队”此刻已然在肖恩的眼前成型。
“这些机械利刃魔个体战斗力至少提升了两倍,团队战斗力更是提升了好几倍。”
肖恩对于这个结果表示非常满意。
如果在魔物巢穴对战古代铠甲BOSS的时候,机械利刃魔能够拥有这种战力。
他只需要十五个机械利刃魔就能够轻松击败对方。
“每个机械利刃魔,都成功觉醒了1到2项,与它们职业倾向相对应的基础职业技能。”
职业化传承的融合是成功的。
它成功地将白银人族职业体系的部分“技能种子”,植入了新召唤的利刃魔体内,并在复活过程中被激活。
不过,这种觉醒的过程充满了随机性,并不完全固定。
“同样的职业,觉醒的技能并不完全相同。”
肖恩发现,即便是同为“剑士”模板的十个利刃魔,它们掌握的技能也存在着很大差异。
比如,有的剑士利刃魔觉醒的是侧重于防御的“稳固格挡”,能在格挡成功时小幅降低所受伤害并稳定身形。
有的则觉醒的是偏向进攻的“迅猛劈砍”,让它们的下一次攻击速度更快,力量更集中。
还有的剑士利刃魔,可能觉醒了“盾牌猛击”,可以用盾牌进行一次附带轻微眩晕效果的撞击……
“一个非常有趣的设定。”
随机性,同样意味着多样性。
同一职业的利刃魔可以因此彼此互补,从而形成更丰富的战术组合。
坏处是,多样性也就意味着不可控性。
这表示他没有办法精准控制每个单位的具体技能,无法根据召唤物的技能设置一些特定战术。
“不过,目前这个阶段,能稳定获得职业技能,就已经是巨大的提升了。”
肖恩很快释然,他不能既要又要。
比起之前纯靠属性平A的“白板”利刃魔,现在这些哪怕只掌握了一两个基础技能的“职业兵种”,综合战斗力、生存能力和战术价值,都有了飞跃式的增长。
“机械利刃魔的数量达到50个,哪怕是我本体在不动用一些底牌的情况下,都会觉得有些棘手。”
“要是机械利刃魔的数量达到100以上,就是A级勇者也会成为我的猎杀目标。”
“更何况它们死了后尸体还会自爆,这就更难缠了。”
肖恩看着身边这支“职业化”的机械利刃魔小队,心中充满了兴趣。
这些机械利刃魔已经比他之前所预想的还要强了。
“也不知道随着这些利刃魔被召唤出来的时间增加,它们有没有进一步觉醒,获得更多职业技能的可能性……”
就像传奇游戏中道士召唤出来的骷髅,随着召唤出来的时间增加,击杀的怪物数量增多,它们的实力是有上升余地的,而且提升的程度还很高。
如果这个答案是肯定的话,那可是一件不得了的大事。
每增加一个职业技能,机械利刃魔的实力提升都很明显。
一个好的职业技能,甚至可以导致机械利刃魔战斗能力加倍。
机械利刃魔觉醒的技能数量越多,自然拥有的实力就越强。
这意味着,存活时间越久的机械利刃魔,价值将变得越高。
“如果真是这样……”
他就有必要有意识地去保护、培养其中那些表现出色的个体。
让它们能够活的比其他召唤物更久。
甚至为它们“定制”培养任务,以促进它们的快速成长。
一支由不断学习、不断进化、忠诚不二的利刃魔组成的军团。