大家都是第一次涉足从未尝试过的领域,投资又这么大,紧张是常态。
随着动捕演员进入虚拟摄影区,LED影墙上适时出现了新的画面。
虚拟场景同步生成,同步渲染,一幅绝美的画面引入众人眼帘。
监视器内是实时可交互的完整青丘画面,乐安赞许的点了点头。
这不旺他花大价钱请来专业的技术团队,一切都是值得的。
这一刻,动捕演员化身青丘狐妖行走在山谷之间。
乐安没有像阿凡那样搞个蓝皮狐狸出来,而是按照东方审美设计。
狐妖有一头粉色的头发,露出半截尖尖的耳朵,而她的身后有着数条白色的狐尾,灵动异常。
画面拉远,她身侧出现了一只翼展十余米的毕方神鸟,随着画面流转全貌出现在了监视器内。
这不是5毛特效而是乐安根据《山海经》原文考据,一比一生物结构建模,骨骼、羽毛、肌肉运动全部符合生物逻辑。
有着系统加持,一切都完美的无可挑剔。
这一刻,左侧镜头和右侧镜头两套画面完美独立运算。
要问这是怎么做到的,那就是系统给出的数据内核。
单单是这些就已经超越了当前的技术水平。
整个画面都透着一股灵动,不显生硬的同时层层分明。
画面里没有重影、没有白边、没有视差错乱。
乐安看着监视器缓缓开口,声音清晰传遍鸦雀无声的摄影棚。
“你们觉得我们的东方审美不适合3D,是因为你们一直在用西式写实逻辑做立体。”
“但我要构建的山海世界是中式水墨画一般的留白立体。我相信宏宏观角度上,东方审美更胜一筹。”
说话间,乐安点开立体参数面板,向国外团队展示自己提前定下的整套立体逻辑。
“我在这里弱化了强冲突视差,强化了远近层次留白。这样构建的画面就不会突兀,也不容易产生视觉疲劳。”
“而近景人物则做了立体细节和中景山林层次递进,两相呼应。至于远景的云海等则在这时进行虚化留白。”
“现在大家都感到了,这不是技术缺陷,这是东方美学的立体构图。这是我们的东方逻辑。”
全场瞬间寂静。
那些海外过来的技术团队全都死死盯着监视器,瞳孔微缩。
他们都是业内精英,参与过多部宝莱坞3D大片的制作,都是当下的顶尖技术代表。
但他们从未见过有人把3D立体逻辑和东方山水画相互结合。
此刻,他们看到的画面只能用唯美来形容。
画面层次分明,立体柔和不显突兀,一切都刚刚好。
乐安的整套逻辑不但完美的解决了景深的问题,还完美的保留了那种仙气的灵动。
乐安对于大家的表现非常满意,他对技术人员点了点头。
技术人员会意手指在键盘上连敲数下。
很快,另一块监视器上出现了2D画面。
“来,大家都看一下对比画面。”
“2D画面是平面的,如果进行后期转制,也不过是增加厚度,如此复杂的画面肯定是要糊的。”
“但我们同步生成3D画面就不存在这个困扰了,这就是原生3D的魅力所在。”
在对比之下,高下立判。
所有人都认同的点头,同时脑子里冒出来一声感慨。
特么的,贵有贵的道理。