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第112章 带着答案找方法

【白汐】

【异常影响度:19%→19.2%】

?

【3P】

【愚缸】

【异常影响度:10%→10.6%】

?

【4P】

【奇锋】

【异常影响度:15%→15.6%】

果然跟他先前猜想的那样。

四位队友的异常影响度相比于他刚刚来到黑湖那会,都有或多或少地提升。

上个存档的最后关头,他们四个只是在屋里寻找,并没有参与到屋外的战斗中,异常影响度也得到了提升。

上次的这个时候,陆川的做法是和清理者到屋外去拖延时间,让四位队友在屋里寻找。

这次得做出改变。

“别找了,你们四个快过来,我问你们点事。”

陆川把四位队友叫过来。

“你们知不知道什么叫做「异常影响度」?”

四位队友你看看我,我看看你,最后纷纷点头。

陆川暗暗松了口气。

这群NPC还真知道,看来缺失的信息是在这里补上的。

“那你们知道什么方法能更有效地提高异常影响度吗?”

他继续追问。

猴菇和愚缸双双陷入回忆。

奇锋看向白汐点点头,示意这方面的知识还是让她来讲比较好。

白汐思索片刻回道:

“那我就长话短说,其实没有所谓最有效的方法,一切皆有可能。”

担心陆川听不懂,奇锋又迅速补充道:

“简单来说,就是完全随机,管理局曾用控制变量做过多次实验,假设同一个人在同一种异常环境下做同一件事。

有的时候哪怕连续做几个小时也不会有异常影响度的提升,有的时候,又几乎每一秒都有提升,有时又是间隔一分钟提升,有时又是间隔一小时才提升......”

听完奇锋的例子,陆川若有所思地点点头。

这很好理解。

意思就是他可以自由发挥了。

对于NPC来说,提高异常影响度是可遇不可求的不可控事件。

但对于他这样的玩家来说,大概率就是一件完全固定的事。

因为只要是游戏,就会有解法。

而且他这次还是带着答案来找方法的。

换句话说,只要他能找到游戏设计师留下的线索,那他就可以让白汐在这极短的时间内进行突破。

将几乎不可能的事件变成必然能够发生的事件。

“走,2号,清理者,我们仨出去会会它们。”

陆川指了指窗外,扛着铁棍就要往外走。

清理者很听话地跟上来。

“欸,我...我也要去吗?”白汐疑惑出声。

“让2号去?可她是我们当中力气最小的啊。”猴菇挠挠头,完全无法理解006的计划。

“2号,不会打架。”愚缸有点悲伤地提醒。

奇锋不说话,只是陷入沉思。

陆川转过身,看向四位干员,懒得解释那么多:

“我说的没错,就是2号,放心吧,我不是让她出来打架的,只是一次尝试罢了。”

“一次...尝试?”白汐咀嚼着这个神奇的词汇。

最后,她再一次选择相信,走到陆川身边准备出发。

奇锋抬头看向陆川问道:

“006,那我们三个需要做什么?”

他似乎已经想通了。

“你们三个,呃,去黑水女那边继续套她的话吧,如果有新线索立刻向我汇报。”

丢下这道指示,陆川带着2号和清理者大摇大摆地走出小屋。