看着升级后的词条面板,常远就知道自己想多了。
亲手打死一尊邪神,才堪堪搞到四十万灵源点。
而他的词条想要升级,全都是百万起步,得干掉两三个邪神,才能凑出一次升级所需的灵源点。
难,太难了。
其实他也猜到了,这次的收获远不如预期,还是因为战场在大明的缘故。
龙气大大削弱了邪神的实力,为他创造了可以一战的机会,同时也大大削弱了邪神的掉落。
如果离开大明的土地,在蛮荒地区遭遇邪神的神降,数百公里瞬间化作死域,一念可改天换地的邪神,才是西镇抚司记录中战力拉满的正牌子邪神。
如果能够将这样邪神击败并就地斩杀,常远一次性获得的灵源点,最起码也是以百万计的。
当然,以常远现在的实力,战胜实力满格的邪神是不可能的。
但做不到,不代表不能想一想嘛。
只是这又引出了一个问题。
邪神的实力被压制后,掉落的灵源点大规模缩水,常远完全可以理解。
但那些没有掉落的灵源点哪去了?
要知道,守恒是宇宙能够稳定存在的基础规则,能量也好,物质也好,都不会凭空消失,也不会凭空出现。
几百万灵源点不是小数,不存在因为稀释而难以察觉去向的情况。
常远认真思考,若是自己没有拾取掉落的灵源点,那么这些灵源会演变为什么呢?
回想东镇抚司历来绞杀邪教据点的资料,却是一时间没有眉目,只能暂时将这个问题抛之脑后。
随后常远就不自觉地开始思考未来的主战装备。
以昨日对战冰霜邪神为基础,他在脑海中设定了武器的几个属性:
射速不需要快,射程要足够的远,威力要足够的大,最重要的是,破甲能力必须格外突出。
昨天的战斗中,狙击榴在赋能图的加持下,爆炸的威力非常大。
在初期冰霜邪神被龙气噬咬,弄得满身都是伤口,常远把榴弹直接打进伤口,爆炸后造成的伤害非常大。
等到冰霜邪神缩小的身体,龙气噬咬的强度下降,没有了现成的伤口利用,榴弹就只能贴在表面爆炸,杀伤力也就是比刮痧强一点。
如果邪神能够冷静一点,及时发现这个变化,能够顶着常远的射击发起冲锋,而不是缩在城墙后面躲避……
祂一定能冲到常远的面前,逼得常远无可奈何,只能激活词条“劲大”和“存神御炁”,狠狠一拳把祂给打飞。
邪神想要因此扭转战局,获得胜利,那是不可能的。
但祂至少能逼得常远暴露底牌,而且彻底损失“阎罗”这个马甲。
这个损失可以说是非常大了。
此外,神龙营千户赶走了常远后,狂轰滥炸了一个下午,炮弹打了几千发,万人敌也扔了上千,造成的伤害也就是半个脑袋和一条腿而已。
关键是所有的有效伤害,都是在刺刀见红双方死拼的时候,由破甲能力最强的大炮打出缺口,然后才由金光束和万人敌扩大伤害。
由此可见,神降的邪神防御力是非常夸张的,而且非常善于抵抗爆炸的伤害,更容易被物理的攻击破防。