而从战斗开始到现在,这风场已经持续至少20分钟,这样算的话,这施法者已经消耗灵能超过6万单位。
个体的灵能总量超过6万单位?
这,可能吗?这不可能。
李昂的灵能总量达到1024单位,已经是自然躯体能容纳的极限,想要进一步提高灵能,那么就必须提高生命层次,而生命层次的提高,个体对周围的影响是巨大的。
单是无意识散发的能量就能让弱小个体突变变异失控,都不用6万单位灵能,只要1万,甚至5千单位,这些灵能全力施展一个法术就能将这湖心营地摧毁掉。
这个施法者一定是利用了某些阵法或是地形,借助了自然的力量形成了这场狂风。
李昂“蹭”的一下变成了殖装铠甲形态,然后发动【死亡历程】,发动【死一死】,发动铠甲附带的【操死】效果。
一种阴冷的波动以李昂为中心发散开来,阴冷波动被汇聚,像是一根根触手那样,摇曳着。
阿猫顿时炸毛,老河狸愣住,直立立的濑尿,尿了一地。
李昂对阿猫和老河狸的异样表示抱歉,实力太强大就是这点不好,一举一动就给弱者带来了困扰。
随后李昂操控阴冷触手蔓延,在战场游走,扎进了被杀掉的鱼人尸体中。
“嘶嘶嘶~”鱼人尸体在快速干瘪,其残存的生命力被抽取,然后冒出来一颗颗眼球——死眼。
死眼顺着战场的狂风飘向空中,旋转着,随风飘荡,越飞越高。
战场的情况以另一种视角被李昂感知着,这是上帝视角,帝尊俯瞰诸天那样俯瞰战场。
看到了,看到了。
整个堰塞湖的平均水温大约是20度,而在堰塞湖的一处注水口,源源不断涌进来水温超过60度的水流,这水流沿途的水下径流被布置了特别的骨头,像是钉子那样扎进地里,骨头形成了力场,将这温水流限制住不扩散,变成一道环绕着湖心营地的暗流。
暗流环绕起来,热量在聚集,形成了低压环流,而低压环流的结构很松散,很容易就会被引动,造成气流强对流,形成狂风。
而施法者的所在……并不在湖心岛,而是在距离湖心岛大约50米开外的生气树树林中。
那里形成了一个高气压区域,时不时地涌出气流,扰动湖心岛四周的低压热气环流。
“呵呵。”李昂微微一笑,这开全图的效果还挺好,这不单找到了施法者,还找到了这大型法术的来源与源头。
这样要解决就简单了,把施法者杀掉,或是直接把注水口给堵住,或是破坏掉地下水流的骨头钉子。
只要中断了热水流的注入,中断掉热源,那么这风场就无力维续。
湖对岸的鱼人已经开始行动,分成了三部分,第一部分250头,第二部分200头,第三部分的50个都是大个头的鱼人,这次鱼人势在必得要将河狸营地拿下!
李昂想了想,或许可以把这些鱼人给坑杀在这里。