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第456章 朴实无华的单杀

伴随着现场上万名观众的加油声,大屏幕画面一闪,游戏正式载入召唤师峡谷。

导播很懂事,开局直接把第一个特写镜头切给了上路。

刚重做上线的暗裔剑魔拖着一把猩红色的巨剑,站在泉水边缘。

新版模型比起以前长翅膀的吸血鬼,体积大了一圈,那把巨剑拖在地板上,视觉压迫感极强。

陈林点开商店,买下多兰剑和一瓶红药,操控剑魔往上路走。

他这局带的基石符文是征服者。

打蒙多这种线上不停丢菜刀消耗的肉坦,常规思路是出门买多兰盾,主打一个赖线防消耗。

可陈林不这么想。

这样等于养虎为患。

蒙多这英雄只要前期不死,平稳发育,拖到中后期装备成型,开个三级大招无脑往后排脸上冲,根本没人处理得掉。

不过你蒙多能无脑冲,我剑魔开了【大灭】比你还能冲。

真到了后期团战,在剑魔的三段AOE伤害面前,蒙多那点回复量不够看。

想要赢,就得从一级开始把蒙多按在地上打。

多兰剑的攻击力加成,就是为了前期对拼准备的。

双方出门。

滔搏和闪电狼都没有打一级团的打算。

两边打野心照不宣,各自红开,路线完全镜像。

导播给了野区一个两秒钟的快速镜头,立刻把画面切回上路。

兵线在河道中央交汇。

陈林展现出极强的攻击性。

他操控剑魔越直接站在闪电狼的三个近战兵侧后方。

也不碰小兵。

没有任何外力干预,双方前排的三个近战兵血量同步下降,马上就要同时阵亡。

Hanabi坐在比赛席上,看着残血的三个小兵,皱了下眉。

蒙多的Q技能飞刀一次只能补一个兵。

剩下两个兵,如果想吃到钱,必须走上前用平A补。

Hanabi衡量了一下双方的战斗力。

当前版本的蒙多被动技能,是每秒回复百分之零点三的最大生命值。

纯粹的续航被动,没有任何抗性加成,也没有后来改版那种能挡一次控制的护盾。

但他觉得剑魔一级没什么伤害,就算挨打,靠着被动和多兰盾也能回上来。

蒙多扔出一发菜刀,收掉第一个近战兵,随后往前迈了两步,举起手里的砍刀准备平A第二个小兵。

他刚进入攻击范围。

陈林补下一个前排兵,随后按下了Q技能。

暗裔利刃第一段。

剑魔举起大剑,朝着前方猛地砸下。

剑锋边缘精准命中蒙多。

击飞。

Hanabi的蒙多在半空中顿了一下。

陈林操控鼠标,往前点了一小步。

暗裔利刃第二段。

这一次,陈林没有正面释放,而是把鼠标指针稍微往侧边拉了一点。

剑锋呈一个斜角砸了下去。

再次击飞。

蒙多刚落地,又被砸飞了起来。

血条直接掉了一截。

Hanabi吓了一跳,赶紧往后拉开距离,连第三个近战兵也不敢补了。

这距离不对。

Hanabi也玩过新版剑魔,第二段Q的范围是一个梯形,正面释放的话,距离其实很短。

第二段Q是接不上一段Q的。

但陈林刚才这一下斜角Q,硬生生把攻击距离拉长了。

陈林见蒙多退回,也不追,回头继续控线。

他只补尾刀。

很多人对剑魔的印象还停留在刚上线那个胜率垫底的阶段,觉得这英雄动作笨重,技能前摇长。

他们根本不知道,拳头那个热补丁给剑魔加了多少基础伤害。

更关键的是,剑魔的Q技能CD机制。

很多英雄的技能CD,是整套动作打完才开始计算。

比如薇恩的Q技能翻滚,如果翻滚后那下强化普攻不打出去,技能就不会进入冷却倒计时。

剑魔不同。

剑魔的Q技能和瑞文的折翼之舞一样。

只要按下第一段Q,技能底层的冷却时间就已经开始转动。

不需要等三段Q全部放完。

这就是为什么瑞文可以一级卡Q,剑魔同样可以。

陈林站在兵线后面,剑魔手里的大剑泛着红光。

Hanabi在后面转圈,只能等Q技能冷却好,远远地用飞刀补兵。

只要他敢往前走一步,陈林的大剑就会砸下来。

蒙多这种英雄,前期战斗力极弱。

陈林有足够的耐心。

剑魔在三级之前,没有W技能的减速留人,很难造成单杀。

如果频繁越过兵线去消耗,不仅会吸引小兵的仇恨掉血,还会把兵线推得太快。

一旦兵线进塔,剑魔前期的压制力就没了,反而容易被对面打野抓。

所以陈林选择慢推线。

把兵线控在河道中央,囤积小兵。

这样既能保证自己的安全,又能限制蒙多的补刀发育。

只要把蒙多的血量消耗到半血,等升到三级,就是斩杀线!

第二波近战兵残血。

陈林一发平A收掉一个小兵,身上亮起升级的光芒。

到二。

升级的瞬间,陈林秒升E技能。

陈林没有任何犹豫。

QE二连。

暗裔利刃第一段,配合暗影冲刺的一小段位移。

剑魔庞大的身躯猛地往前滑行了一截,巨剑砸在蒙多头顶。

击飞。

陈林如法炮制,鼠标指针偏移。

第二段Q再次以一个刁钻的斜角砸下。

剑锋边缘再次将蒙多击飞。

蒙多原本被压制得就不满的血条,频繁使用Q技能补刀也要掉血,现在吃下这两个剑锋伤害,直接掉到了半血。

Hanabi手心出汗了。

他把身上仅有的一瓶红药磕掉,操控蒙多再次往后退了退。

解说席上。

娃娃看着屏幕上的血量差,声音拔高:“这上路什么情况?才刚到二级,蒙多怎么就半血了?Hanabi连刀都不敢补了。”

米勒的段位还算可以,平时没少打排位,手打的白金钻石水平。

他盯着大屏幕眼睛一亮。

“林哥这剑魔的熟练度太高了!你们注意看他第二段Q的释放角度。”

米勒伸手指着屏幕。

“剑魔的二段Q,正面的攻击距离其实比一段Q要短。如果直勾勾地放,蒙多往后走一步就能躲开。但林哥是斜着放的!”

“斜角释放,利用梯形判定边缘的最大长度,硬生生把攻击距离拉长了几个身位。这操作太细了!”

LPL赛事直播间的弹幕刷新速度极快,满屏滚动的文字遮挡了比赛画面。

【卧槽!这斜角Q什么鬼?还能这么玩?】

【米勒老师说得对,林哥这操作是真的细。】

【细!太细了!】

【话说林哥那么细,不会被嫂子嫌弃吧?!】

【啊啊啊!林哥我不嫌弃你细!妹妹我的浅,咱俩天生一对!】

【妹妹们!6号螺丝怎么配8号螺母?林哥把握不住,还是让我来!】

闪电狼打野Moojin操控巨魔打完红buff,没有往下半区走。

他转身走向石头人,接着收掉F6。

这是一条速三的刷野路线。

巨魔的被动技能提供野怪阵亡后的生命值回复,打完这三组野怪,巨魔的血量保持得很健康。

梦魇常规开局不刷石头人的话,需要刷四组野怪才能升到三级。

Moojin算过时间。

梦魇刷完四组野,状态会变差。

他在河道草丛蹲伏,只要梦魇敢来打河蟹,巨魔就直接动手。

巨魔前期的单挑能力排在打野前列,梦魇根本打不过。

抢下河蟹,梦魇到六级的时间就会大幅度推迟,滔搏前期的节奏会断档。

闪电狼的战术意图很明确,拖延。

上路蒙多被压,兵线过不来。

“中路,来!”

Moojin在语音里喊。

Maple操控辛德拉往前压。

辛德拉打杰斯,手长有优势。

只要把兵线推进塔,辛德拉就能去河道帮巨魔。

左手坐在电竞椅上,盯着屏幕上辛德拉的走位动作。

杰斯往侧边走了一步。

辛德拉的暗黑法球在杰斯脚边生成。没中。

左手切成炮形态,反手一记普攻点在辛德拉身上。

Maple往后拉,等技能冷却。

杰斯往前压。

辛德拉再次放Q。

左手鼠标点击地板,杰斯停顿半秒,往前走。再次躲开。

杰斯开启W技能,三发普攻快速打在辛德拉身上,血量掉了一截。

Maple看着血条,只能退回兵线后面。

一来二去,兵线没推过去,辛德拉的血量掉了一截。

“推不过去,他走位太滑了。”

Maple看着自己下半管血,只能磕药。

河道里,小天的梦魇打完野怪,走到上半区河道。

河道蟹刚刷新,梦魇果断开始打河蟹。

草丛里,巨魔走出来。

或许是因为打野MooJin是韩援的原因,没听懂自家中单说的话。

一根冰柱顶起梦魇。

巨魔开着W技能加速冲上去,平A接Q技能撕咬。

小天运气不错,交出惩戒。

河蟹被梦魇收下。

巨魔的伤害打在梦魇身上,梦魇血量下降。

小天往后撤退。

“包他!”Moojin喊。

Maple刚想动,杰斯切换炮形态,一发加速电磁炮命中辛德拉,紧接着切锤形态跳脸。

辛德拉血量见底,只能交出弱者退散自保,彻底丧失了支援河道的能力。

屏幕上方跳出击杀提示。

“First Blood!”

导播的镜头还在河道,全场观众看着大屏幕上的提示发愣。

谁死了?

导播切出回放,画面来到上路。

游戏时间两分五十秒。

剑魔身上亮起升级光芒,到达三级,血量全满。

对面的蒙多只有二级,半血。

Hanabi操控蒙多往前走了一步,扔出菜刀,收掉一个残血前排兵。

蒙多抬手动作后摇。