说实话,这种情况,平清杉也没想到。
因为偶像联赛,作为联赛设计,以及最终的奖励确实很夸张,因此为了公平,赛程的积分是一致的,并不存在什么最后一轮积分翻倍的情况。
虽然这很综艺,但是在偶像联赛里,做这种企划,很容易翻车,毕竟这个企划之所以好看,就是因为成员们很拼命。
是以,制作组最多也就是在比赛项目上,进行一些偏向,但这些偏向,其实并不能保证比赛就一定会出现这种情况。
只能说,当大家都在拼命的情况下,小偶像之间的差距确实没有想象中那么大。
不管怎么说吧。
这种紧咬的积分,确实让偶像联赛的关注度变得更高。
最终赛程前,全球积分竞猜活动的参加人数,超过了一千万。
一千万。
这个数字刚出来的时候,在日本媒体圈引发的震动,甚至比偶像联赛当初收视率破20%还要夸张。
原因也简单。
收视率是被动的,你打开电视就算。
但竞猜是主动行为,你得注册账号,选队伍,填预测,提交。
每一步都是用户自己在动手。
这代表什么?
代表有一千万人,不只是在“看”偶像联赛,而是在“参与”偶像联赛。
你像产经新闻,直接吧当下的偶像联赛,抬升到了“全新的电视互动商业模式”的高度来了,标题直接就是《平清杉的生态闭环:从内容制作到流量变现的教科书》
文章详细拆解了偶像联赛的盈利模式。
会员订阅、周边销售、线上竞猜分成、版权分销。
“这套商业逻辑的精妙之处在于,它让观众产生了极强的沉浸感与参与感。观众不再是旁观者,而是赛事的‘股东’。”
“根据我们获取的独家数据,该节目的用户留存率高达百分之八十二,这是一个令整个电视业界胆寒的数字。这种黏性,传统电视节目根本做不到。平清杉重新定义了内容消费的边界。”
虽然这里应用的所谓留存数据,本身是建立在,大部分投票观众本身就是粉丝的前提。
但..怎么说呢。
这个数据确实唬人。
除了像《产经新闻》这种聚焦数据本身的报道,比如《朝日新闻》的标题是《一千万人的狂欢!平清杉的印钞机与偶像的修罗场》之外。
还有像《日刊体育》剑走偏锋的。
虽然是体育报纸,但日本的体育报纸嘛,你懂的,一半体育一半八卦。
所以你要说偶像联赛火了之后,最开心的报纸是谁?那一定就是《日刊体育》了,因为自从第二赛程开始之后。
《日刊体育》就开始用报道体育新闻的方式,介绍最近的偶像联赛,包括积分情况,下一赛段分析之类的..
你别说,这确实带动了很多年轻人买报纸。
甚至就很多年轻人买报纸这件事,也上了新闻,很多都不理解,这偶像联赛真就这么有流量?怎么感觉什么产业蹭一下都能火?
其实没那么复杂,举个例子。
如果前世,比如《原神》最火的时候,你比如华夏某个报纸,给一大个版面写《原神》的攻略,指不定也能卖爆..
当然,华夏的报纸一般不干这事。