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第165章 模组的无限可能性

第165章 模组的无限可能性

《我的宝可梦世界直播间,苏鈺的脸上带著一丝神秘的笑意,“接下来,我要展示的,是这次更新中將改变大家游戏方式的核心功能:模组与世界编辑器。”

“在以往的探险中,我相信大家一定遇到过这样的尷尬情况,”

镜头一边,苏鈺出现在了一处矿洞,“兴致勃勃下地挖矿,挖到深处时,却发现矿镐的耐久度用光了碎掉了,此刻你的背包里虽然有一背包的矿石,却因为没有带工作檯,无法合成新的镐子。”

“这时你不得不原路返回地表,除非你提前准备好,带了几块木头,才能在地底合成一个工作檯。”

“但我想大部分人为了节省格子,都会清空背包只留下稿子,火把,木棍和食物,不会带別的下矿。”

苏鈺一边说著,一边打开了背包界面,原本只有简单的22的隨身合成栏,此刻竟然变成了和工作檯一样的33九宫格!

“这就是我通过模组编辑器製作的一个小模组:隨身工作檯】。

“7

苏鈺演示著,直接在背包里放入木棍和圆石,一把崭新的石镐瞬间成型,“在使用这个模组后,我们可以直接在背包中隨时隨地使用工作檯的功能,告別漏带工作檯的烦恼。”

太真实了,每次下矿我都得半途回去重新跑一趟】

这个功能好啊,虽然看起来改动不大,但感觉好实用!】

镜头一转,苏鈺来到了一处成熟的小麦农田前。

“以往的种地收穫的时候需要把作物打掉,然后还得重新拿出种子,对准耕地放下种子种植。”

“如果是一大片农田,这个过程会非常枯燥,砍树也是同理,砍完树后,树叶虽然会自己分解,变成树苗和果实,但要等很久,而且掉落物还得自己去捡。”

说著,苏鈺空手对著面前成熟的小麦一打,小麦被收割的同时,原本的位置上,一株嫩绿的新苗已经瞬间种了下去!

“而在自动耕种】模组中,系统会判定你的动作,在收穫完作物或者砍完树后,自动消耗背包內的种子或树苗进行播种。”

紧接著,他走向旁边的一棵橡树,挥动斧头砍完木头。

“哗啦啦—

”

伴隨著一阵令人舒適的破碎声,整棵大树上方的树叶瞬间崩解,化作一地的苹果和树苗。

“树的木头被砍完时上方的树叶会快速分解,而且原地也会自动种下一颗新树!”

我放种子的时候老是不小心把耕地踩成普通的泥土,每次还要用锄头重新锄地】

这个自动种植太爽了,这样我边跑边收都可以了,根本不用考虑漏种!】

这个树叶爆开太解压了!】

每次我砍完树树叶分解的都特別慢,而且过几分钟树林下面又会多一堆掉落物,这样改版太爽了!】

展示完基础的便利性功能,苏鈺手一挥,眼前的场景瞬间切换到了幽暗的地下矿洞。

面前是一片裸露的巨大煤炭矿脉。

“冒险中,很多强迫症的玩家会对著一种矿物一直挖下去。”

苏鈺指著那片黑漆漆的矿石,“煤炭作为《我的宝可梦世界中最常见的矿物之一,其生成的数量往往非常多。很多时候,我们甚至能遇到一次连续挖30个煤炭才挖完的情况,费时费力。”

他打开系统界面,勾选了叫作连锁挖掘的选项,然后举起铁镐,对著矿脉边缘的一块煤矿石轻轻敲下。

“啵!”

就在那块矿石破碎的瞬间,仿佛引发了某种连锁反应,与它相连的所有煤矿石在同一时间全部炸裂!

数十块煤矿石瞬间化作黑色的掉落物,伴隨著大量绿色的经验球喷涌而出,那些经验球自动飞向他,发出悦耳的“叮叮咚咚”声。

“在全新的连锁模组】下,只需要挖一次,就能直接將连接起来的同类矿物一次性挖掘完!”

这也太爽了吧!】

强迫症狂喜!我以前挖煤挖得想吐!】

这哪里是更新,这是官方开掛啊!】

这声音太治癒了,建议循环播放!】

苏鈺看著满屏666微微一笑,“没错,这就是这次更新的重头戏:模组编辑器。”

“只要你想,你就能把一切想要做到但游戏中没有的功能,甚至全新的宝可梦、道具和方块,都通过模组的形式製作出来,无论是想要更硬核的生存,还是更便捷的休閒,定义权都在你们手中。”