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第一千四百零一章 平羌之战(四十二)战力新概念&龙驹&羌人指挥官的臣服

城墙就这样塌了

卧槽!这什么情形

原来这就是级的实力吗

靠!我就想问一句,我们之前在这边打得要死要活的,究竟是为了什么

为什么当然是为了钱啊!还有,人家什么身份我们又是什么身份要是我们给力一点儿的话,人家有必要出场吗运筹帷幄于千里之外,强虏灰飞烟灭多有逼格的事儿人家灭氐的时候不就是这样吗

说得好有道理,我竟听得无言以对

我想知道的是这是级层次都有这样的战力还是征西将军特别强如果是后者的话那还好说,如果是前者的话

泥煤的!这些原住民n势力这么强,我们还玩他喵个蛋啊

应该不至于这么惨吧再说,级的存在又不是很多,只要别惹到有级存在坐镇的势力不就好了

靠!这些原住民n势力一个藏得比一个深,谁知道他们有没有级的存在坐镇

那就别惹呗!这么简单的问题还要问

玩家们纷纷发出了惊叹,只不过和往常一样,没几下功夫就歪了楼。byaex

不过可以肯定的是,在沐云这一击过后,玩家们对于级的存在究竟强大到什么程度,终于有了一个概念。

若说第一次历史剧情的张角等人,让玩家们知道什么叫做人形天灾,人形蘑菇弹,那沐云的表现便让玩家们知道,什么叫做人形军火库。

玩家们透过这段时间的汇整,将帝望的生命层次以他们所能理解的方式,重新划分过了一遍。

在晋阶a级以前,就像未长大的孩童,即便武装到牙齿,也只是纸老虎一只,摸一下就碎了的那一种。

晋阶a级以后才算是成年人,有一定的自保能力,算是帝望里的标准战力。

只是,成年人也有强壮瘦弱之分,二者的战力并不对等。

不过,即便是强的打弱的,一个打十个也差不多是极限了。

因此,玩家们对a级层次的概念,便是以一敌十。

玩家们对于b级层次的概念,则相当于现实中的特种部队,一个打十个只是最基本的,若到了王牌禁卫那种程度,一个打一百个都不是什么大问题。x

重点来了,这还是以玩家当前的实力为基准,依照实战的战绩所汇整出来的。

所以,玩家们将b级层次的概念,定位在以一挡百上面。

级层次的部份就比较好玩了。

怎么说

当前的玩家即便在包围的情况下,使出各种玩命的手段,若没有死个三、五百人,根本杀不死羌人勇士,而羌人勇士又是玩家当前已知的级存在中,综合实力最差的那种,就更不提那些有名有姓的级将领了。

所以在玩家的认知当中,级存在分成两个档次,一个是像羌人勇士这种可以一骑当千的家伙,另一种则是有名有姓,可以称为万人敌的存在。

至于级层次的部份,在此之前对于玩家来说,其实十分地模糊,他们只知道e级很可怕,招式的威力甚至不比蘑菇弹差,而级的实力介于级和e级之间。

问题是,万人敌和蘑菇弹之间,落差实在是太大了!

不过,沐云这一击让玩家们有了一个概念,那就是火炮之类的重武器!

在这样的概念体系成形以后,不仅让玩家们对战力能级的划分有了更深一层的了解,也让玩家们对各级战力的实际强度,有了一个明确的认知,对玩家们后来的发展产生了重大的影响。