小红帽也似乎在这时恢复了一些许理智,她说道
“我们之间的争斗不会有任何一方胜出,我满脑子想的都是如何更残忍地,更痛苦地撕烂那个狗杂种。”
“在那之后,我既不会喝葡萄酒,也不会吃蛋糕。”
梦寒乡就这样静静的看着她的诉说,她也是最后说道
“没错,我不会以任何方式庆祝的。”
“当我习惯每天在花园里磨斧子而不是摘小花时........”
“我只有15岁。”
最后她听到
“或许我也会这样吧”
最后梦寒乡回到了收容单元里也获得了“猩红创痕”
梦寒乡都有些记不清自己来了这里多久了,不过有一件事情记得很清楚,回去的渴望
不过在那之前梦寒乡可是想好好的和她坐在一起聊聊天呢........
梦寒乡看了一眼监控室的方向,在床上静静的睡了
预知后事如何,且听下回分解
(正片结束)
决死之心:
第一模式:
后脑会出现蓝色火焰,身上会出现ego护甲,当火焰为蓝色时攻击速度上升
第二模式:
当生命值低于75%或以上可以将后脑的蓝色火焰转换成金黄色的火焰,提升攻击速度,移动速度,以及反应速度,并且受到伤害是1.5倍伤害(先计算自身抗性造成的伤害后在进行计算1.5倍伤害)低于25%或等于可以将后脑的金黄色火焰转变成红色火焰,并且在原有的提升上再次进行一次提升,但是受到伤害之后是双倍伤害,并且所有抗性将会被调为1.5(受到伤害之后是先计算1.5抗性,再计算双倍伤害)
第三模式:
领域: 匹夫之勇
周围将会燃起红色的火焰,并且将周围场景变为古战场,周围有许多武士铠甲的尸体,地上还散落着或是插着武士刀,周围一片荒凉,火焰上也燃烧后形成的烟雾,远处凹凸不平,在远处能看到一个跪坐在地铠甲并且还有支流矢刺进铠甲的缝隙中,开启后后脑的火焰将直接锁定为红色火焰,并且受到伤害后是双倍伤害,所有抗性变为1.5,若开启时血量大于25%,将会以每秒5%的生命值上限扣血至25%或以下,开启领域后持续五分钟,五分钟后所有加成消失但是受到的伤害双倍以及所有抗性变为1.5,保持不变直到领域结束
(最近因为,呃,发生了点事吧, 导致这个更新呀,或者说圈子里面的东西出了点变故,啊,不过都无所谓,之前没有好好弄这个决死之心,主要是当时搞这玩意的时候太累了,嫌麻烦就懒得搞了,不过这一次大概确定下来了,毕竟我的写进正文里面,嗯,对了,在脑叶里面基本上很闲的,不是写日常就是写挑战空间里的挑战,主要是这是一个日常积累以及实力提升的积累,可以理解为很无聊,慢慢铺垫,好了,作者,躺)