罗德长长吸了一口气,压抑住心中的激动,对方才的实验进行了总结:
“凭空从空气中抽取水元素形成护盾,仅仅只是形成一层纸张厚的护盾,就消耗了我几乎三分之一的精神力,即使是将所有精神力一次抽取,或许也无法形成像样的防护……”
他将目光投向脚下翻涌的海水。
既然施法材料可以是带有精神抗性的水,那普通的海水可不可以?
想到这,他立马尝试起来。
精神力重新覆盖潮汐印记,那股熟悉的水元素掌控感再度浮现。
这一次罗德将目标移向了脚下的海水。
海浪腾空而起,在他面前形成了一堵一人高,足有几十厘米厚的水墙。
“果然可以!”
他分出一部分精神力控制住水墙,同时拔出长刀,动用体内黑暗魔力,凝聚成一道元素斩,斩向面前的水墙。
黑暗元素斩斩落在水墙上,将流动的水墙斩出一道十几厘米深的裂痕,但仅仅过了几秒钟,翻滚的水流又重新弥补了水墙被斩出来的裂痕。
“好强,这水墙的硬度甚至超过了大理石的硬度,加上这种自我修复的能力,恐怕就是一痕猎魔人来了,在我精神力耗尽前,都无法破开这种防御吧?”
他估摸自己全力斩出的黑暗元素斩或许比不上一些顶尖的一痕猎魔人,但弱一点的肯定不是自己的对手,就比如金。
所以能抗下自己攻击的护盾,已经能够作为一张压箱底的底牌了。
精神力一散,庞大的水墙消散。
在借助现成水资源的情况下,维持一堵这种防御力的水墙,半分钟也只会消耗三分之一的精神力,显然比凭空凝聚水元素要划算得多。
不过一下子消耗了三分之二的精神力,让他的脑子有些昏沉起来。
盘腿重新坐在了礁石上,趁着休息的功夫,他再度思考起来。
目前来看,精神力的进修,只要不停的用精神力与冥想印记进行共鸣,就能缓步提升精神力。
而戏法的施展,则像是冥想印记中编排好的程序,在激活了冥想印记后,便能用精神力勾动印记,触发其中的戏法。
但除了这种方式外,冥想法中并没有记载该如何学习其他不记录在冥想印记中的戏法。
难不成想学习新的戏法,就必须要凝聚新的冥想印记吗?
应该不至于,他否定了这个想法。
要是后人都只能靠前人铭刻好的程序来施展法术,那这个文明大概率是无法发展下去的。
可能是他现在的实力太过低微,所以才只能使用这种预制法术。
等他晋升了正式巫师或是别的什么等级后,就能通过研习印记上的符文自行施展新的法术了。
在经过两小时的冥想后,精神力恢复了大半,罗德又站起身来,他打算试一下第二个戏法——水触手。
这个戏法相对于水波护盾来说,消耗的精神力要少很多。
数根大腿粗的水触手从海面升起,在罗德的操控下灵活的做出各种高难度的动作,而且威力也不低,全力抽打下,可以击碎坚硬的礁石。
当然和罗德全力施展的元素斩比起来还是稍逊一筹。
只是水元素本就不是以破坏力著称的元素,它更多的还是强在控制力和绵延不绝的持续性上。
水触手这个法术就很好地体现了这一点。
再加上水触手的消耗低,也能通过水元素直接生成,大小强度虽降低了些,但也十分有力,大概有个六七百磅的力道。
若是在激战中突然出现一条水触手,很可能能对战局起到关键作用。
唯一的不足点,便是范围较小,距离超过罗德十米就难以维持。
最后,还有个很致命的缺陷。
这些戏法的施展,都有一个前摇,在精神力覆盖冥想印记,到戏法成型,其中还有十几二十秒的空白期,也不知道随着精神力的增加,能否缩减这部分的时间。