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第52章 张弛有度 部落混日大魔王

整体设计由雷权提出空间划分,女娲按照现有建筑的结构特性做出各种细节的智能补充。

比如说各个房间的连接楼梯,门窗的位置,三防、水电暖、墙体受力结构、新风系统、能量循环系统等的各种安排,都是由女娲进行演算和建模的。

但智能不是万能的,女娲虽然可以在很短时间内生成几乎无数建筑方案,哪怕因为各种限制因素过滤掉了绝大多数方案,但是符合要求的建筑还是有几百套,这些建筑女娲可是分辨不出来哪种是雷权想要的。

简单来说,女娲只负责安排生产方案,审美则交给雷权。

还是用排除法,先去除那些华而不实且造价高昂的建筑方案,然后才开始从剩下的26套方案中开始一个个遴选。

剩下的方案还是先看眼缘,雷权一看就不喜欢的坚决刷掉。

美式风格木质建筑?太脆,费的木料太多,不利于环保,砍了!

欧式古堡型建筑?没用的雕塑和浮雕太多,用的石料更是不少,不要!

哥特式建筑?顶子没必要这么高,就像是小丑,而且工艺复杂,弃了!

地中海风格?配色倒是挺好,但是建筑无用的台道太多,上上下下麻烦,丢了!

中式古建?没个十年功力的老师傅,这玩意能搭起来?失智!

玛雅风格的平顶金字塔式建筑?空间利用率倒是挺高,看着也挺神秘大气,但是4层楼的建筑没有一点遮掩,几个夫人上去浪一圈,岂不是会被看个精光?不得行。

科幻风格建筑?也还行,但是跟部落环境不搭!忽略!

魔幻树屋建筑?为了盖个房子还得种一棵超级大树?一个房子盖20年?扯淡!

反正AI就是AI,生产效率确实很高,但是审美嘛——基本等于没有。

它们只晓得拼拼凑凑,仗着一个超大资料库东拼西凑,但是出来的东西很多都是有逻辑漏洞的,强如女娲也只不过是把这个漏洞减少到基本没有。

现在的这些方案要说好看是真好看,但要说实用——那是真没有几个能打的。

最后的最后,雷权选定了一套简中式的棱台型建筑。

虽然外形有点板板正正的,但是外表美观,内部空间分配均匀合理,各种水电暖走线采用总线分控模式,既方便布线又可以保证安全性,屋内各个防护结构倒是好说,后面加上就好了。

屋内采用立交楼梯系统连通,几个经典的双螺旋楼梯互相连通,中间还有个小电梯提供直上直下的快速升降通道,最高可到顶层露台,最低可到地下室。

整个建筑采用了很多八边形结构,稳固抗震且相对便于施工。

由于绝大多数楼梯都是在室内的,所以隐私性也非常好。

雷权反复看了没啥问题,又优化了一下就拍板定了方案。

图纸交给亚马逊,她现在也会看图纸了,自然也会安排人干活了。

每天指挥夯地基、定桩、走线、挖基坑、填土石忙的团团转,不过怎么说也是给自家盖房子,那当然是心里得劲、干的起劲。

害怕干活的人偷懒,房子盖的不好,她每天都盯得很紧。

蛇腰则是负责收材料、熊硕负责每天提供食材、莲负责做饭和给干活的人加油打气。

雷权心疼媳妇儿,怕她们累着,规定每周干三天休一天,才解决了这个问题。