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异常名称:“决策之骰”

异常名称:“决策之骰”

一种比普通骰子棱长长十几倍的巨大骰子,其上不存在任何的图案,需要人类书写。

书写上的必须是受异常者能做出的行为,且必须写满六面,当写上之后将其投掷,(其朝上的一面上的行为被称之为目标行为、除此之外的五面上的行为被称之为非目标行为)受异常者将会根据“决策之骰”的样式而做出不同的反应:

红色:立即执行目标行为

绿色:立即执行目标行为,且一段时间内(不确定)无法执行非目标行为

蓝色:一段时间内(不确定)无法执行非目标行为

黑色:在执行目标行为之前若执行非目标行为会立即死亡

在投掷出结果的五秒后,“决策之骰”会立即消失。

表面:永恒伪人

描述:一种特殊伪人,未寄生宿主时外貌呈一种扭曲的人型

且脸部令人做呕,当正在寄生一位宿主时会将宿主呈“蛋”的形

式包裹起来,在蛋内的宿主呈现出有意识的现象(该状态仅

维持10秒),寄生完成后声音与原主近乎完全相同且从外观

上也分不出是否已被寄生,且几乎不会死亡。经认知部表明

寄生后该异常将失去对自己是伪人的认知并对自己是原主身

信不疑,实验表明该异常“没有”任何威胁。

实际:取代

以下内容仅供各部门高层查看

描述:该伪人正在寄生时如果有路人观看会将其认知进行修改,并对被寄生者的记忆删除

经认知部表明异常路人被修改了对于蛋的认知将包裹宿主的

“蛋”认为是行为艺术且无法修改或查看认知只能通过路人口述

来确定认知被修改,经过对被寄生的人进行研究发现被该异常

寄生的人外观和声音没有发生变化,几乎辨别不出已被异常寄生。如果被寄生者的家人或朋友

靠近被寄生者时他们会一直认为被寄生者就时原来的人,当

被寄生者听到会看到被寄生的画面时他将完全被“取代”所

取代并分裂出1至5个“取代-1”并修改周边人的认知让他们

主动靠近“取代-1”并被“取代-1”取代。

取代-1可分裂出3个取代-2,取代-2可分裂出1个取代-3以此

循环直到没有一个人可以被取代。该异常可取代生物包括人类,

动物部分植物,异常。目前该异常未寄生生物前可以被正常

消灭,寄生或取代生物后只有部分异常(包括“商人”,部分W列车,许愿井,永恒梦魇)

,一些特殊行动小组可以消灭异常取代。定位该异常可以通过与“商人”交易定位,

或应用模因进行很模糊的确定他已经存在和几乎不能用的定位。

注意在异常管理局附近已出现一个实例

你遇见过的最棒的小镇。它不是很大,也确实不显眼。

这里有人。如你我一般的人。大概有4000个吧。你终会认识他们全部的。认识他们之中的每一个人。他们都很好,好到可以忽略掉你双耳之中那灼烈燃烧的铁锈之味,或者是自天空缥缈洒下的皮肤皲裂之声。