戴沐白属于近战进攻,但是当前排肉盾抗伤害也可以;马红俊远程偏向进攻,会飞但是身板偏脆,应该是“射手型”的角色;唐三的昊天锤主要是爆发式的一击必杀,但是续航往往不太行,属于破阵型的琉璃大炮。
而小舞这个强攻系……
勉强算个战士,但是身板脆,也没有强力的攻击、破甲技能。
除了有个瞬移可以切后排之外,可能还没有朱竹清那个敏攻系有杀伤力。
可以说,所谓的强攻系,至少可以再划分为近战型和远程型,站场型和破阵型。
在强攻系划分模糊的同时,敏攻系、控制系和辅助系也有同样的问题。
众所周知,跑马拉松和跑一百米,训练要求肯定是不一样的,那么敏攻系魂师当中,侦察兵偏向的和刺客偏向的,肯定对于魂环技能的配置要求也不一样。
比如白沉香这种魂技基本是残像干扰、速度特化的侦察兵,在擂台这个限制了活动空间的地方,就没有朱竹清这种刺客技能组有用,因为前者的攻击技能是零个。
当然,如果对方不是“敏攻系”,而是“控制系”,那么高空的上帝视角和速度特化的飞行优势,会让她在团队对抗当中更有优势。
更别说哪怕敏攻系都是刺客,那也有速度特化,破甲特化,毒素特化,潜行特化,盗贼分支等等不同的方向。
辅助系的魂师当中,一般是增幅型和治疗型,比如七宝琉璃塔与九心海棠。
而控制系魂师,主要是削弱、限制对方,以及增幅、调度己方。
常见的削弱对手的手段,比如碧鳞毒蛇的毒;限制对手的手段,比如火舞的抗拒火环,唐三的蓝银缠绕。
控制系增幅、调度己方的手段,比如唐三的粉红毒素,和蓝银草的拉扯。
也就是说,这两类魂师,其实本质上是增幅、治疗、削弱、控制(限制或帮助位移)四种模式。
因此,对于白夜来说,大陆赛原本的组队选手的“强攻、敏攻、辅助、控制”定位,对于白夜的参考价值极低。
顺带一提,正常的队伍不会带食物系上场。
这不仅仅是因为食物系自保能力极差,是辅助系当中最差的一类,更是因为“食物”就是食物,哪怕魂力食物吸收很快,也依旧有一个“食用”的过程。
更别说某些食物并不像是糖豆、香肠那种好投掷和食用的东西,而是一盘盘的菜,甚至是鱼类这种不可能迅速吃下的食物。
与食物系的增幅相比,其负担对于一个打擂台的队伍,还是有些太大了。
根据《恐兽》那边的经验,擂台模式的战术小队,是没有一个食物系的单独空位的。
所以,白夜的一部分目的,也是引导众人在原本的战魂师体系的基础上,进一步的实现“专精”,提出更加特化、更符合“擂台”模式的魂环搭配。
最终的目标,则是在足够多的人的认可和支持下,明确“战魂师”的定位,并结合之前的“魂师职业论”,重定整个魂师的力量体系。
武魂体系的副职业只有一个“铁匠”,而没有“御兽师”和“药剂师”之类的分支,对于白夜来说也是无法接受的。
至于白夜为啥不自己搞定这个课题,而是要拉千仞雪做挡箭牌,还要找主教之类的辅助?
还是那句话,因为白夜目前仍处于“死读书”的阶段,他的知识量和经验积累,其实还不够多。
很多的书,白夜的图鉴里确实已经录入了,但是他并没有记住,更没有理解。
他的记忆当中,虽然是有“破甲型”、“站场型”、“增幅型”、“削弱型”、“侦查型”之类的前缀,但是他不知道斗罗有什么样的魂技,可以达成这些效果。
什么魂技可以做到白夜想要的效果?
什么等级可以使用这个技能多少次?
技能是持续生效的,还是单次生效的?
持续性技能的话,对不同等级的魂师可以持续生效多久?
大量的问题,都是白夜无法确定的。
因为相关的记录,基本上不存在!
是的,白夜基本找不到太过详细的技能效果相关的描写,而只有笼统的破坏力惊人、治愈效果奇好、可解百毒之类的模糊叙述。
这些在他看来十分关键的数据信息,或因为保密,或因为不够重视,而没有被传承下来。
也就是说,哪怕白夜根据武魂殿记录的魂技信息,和上辈子玩儿游戏的经验,配置出“破甲型强攻系”、“削弱型控制系”等新式战魂师的组合。
但是,不同的武魂配上这些魂技,究竟是可以在原本的“强攻”、“控制”基础上,达成前缀的“破甲”、“削弱”的效果,还是会有什么问题,这是白夜无法在没有数据支撑的情况下,靠逻辑进行推论的。
面板在理论方面,特别是“前无古人”的创新型的新理论方面,是帮不了白夜太多的。
这种技能搭配组成的小队,和书上描写的效果有多少异同?
技能发挥的效果,和白夜推论的数据存在多少偏差?
小队的战术,在实际在擂台赛上会有多少战斗力?
究竟会一切如白夜所料,还是会因为等级差距、攻击距离、续航时间等因素,产生其他方面的不足甚至是缺陷?
这些问题,都是白夜所不能确定的。
所以,白夜需要其他人的帮助。
这些亲眼见证过魂师大赛的裁判,这些参加过对抗赛的选手,白夜需要这些见证甚至体验过大量魂技效果的人,充当辅助判定,帮助白夜完成理论的构建。
有了这些人的辅助,就可以让白夜获得更加真实的第一手数据,避免他因为对高级魂师的错误推断,让他的推论产生严重的致命缺陷。
当然,也有部分原因,是这段日子里,白夜接触了太多的魂圣乃至封号,自己又破解了大量百年魂环。
因此,白夜总感觉自己陷入了莫名的知见障,对魂尊和魂宗的力量,产生了一种不过如此的错觉。
白夜觉得自己不应该这么傲慢,他不过是一环的魂师,那些配合他破解魂环的魂尊和魂宗,也不可能在辅助推演的时候尽了全力。
虽然他获得了海量的技能,但是蓝条还是那么一个蓝条,战斗力并没有飙升到三四环的地步,最多爆发力可以比肩。
自己以破解技能时的数据,带入一个魂尊的常态战力模型,肯定是会有问题的。
所以,白夜在这一次的模拟推演当中,也想看一看魂尊之间的战斗,大概是什么样子的。
同时,面板对于这种“军棋推演”,给不给【指挥】、【格斗】、【武魂学】、【武魂-魂环学】等技能的经验,以及给的经验多不多。
如果收益不低的话,白夜准备试着推广这个游戏,看看能不能有人才发掘出什么毒瘤打法。
毕竟,一群人的想法,总是比一个人要多。
很多游戏的特殊组合,都是广大的玩家一点点发掘出来,而不是由设计师自己设计的。