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第3章 角色创建

王秋夜意念一动,游戏界面设置的光屏出现在眼前,点击了下人物创建。

“唔,首先是种族选择,让我康康......”

‘人类,力量属性实际应用100%,智力属性实际应用100%,体力属性实际应用100%,精神属性实际应用100%,敏捷属性实际应用100%,魔力/斗气属性实际应用100%’

‘人类,创世位面里主要种族的一员,成年身高普遍在1.5-2m之间,相较于其他种族,无论是魔法还是斗气的天赋都相对平庸,但是均衡的发展却使得人族成为百族邻立的创世位面中的主要种族,甚至成为了衡量其他种族整体各项数值的一个标准。’

‘兽人,力量属性实际应用110%,智力属性实际应用90%,体力属性实际应用110%,精神属性实际应用90%,敏捷属性实际应用90%,魔力/斗气属性实际应用100%’

‘兽人,创世位面里主要种族的一员,成年身高普遍在1.7-2.2m之间,相较于其他种族,强健的肉体使得该种族拥有卓越的斗气天赋,但是崇尚简单粗暴的行为方式也使得他们的魔法天赋变得糟糕。’

‘精灵,力量属性实际应用90%,智力属性实际应用110%,体力属性实际应用90%,精神属性实际应用100%,敏捷属性实际应用110%,魔力/斗气属性实际应用100%’

‘精灵,创世位面里主要种族的一员,成年身高普遍在1.5-2m之间,相较于其他种族,喜好林居的她们除了拥有着出色的外貌和优雅的气质以外还有着比其他种族更为出色的魔法天赋和矫捷身躯。’

‘矮人,力量属性实际应用100%,智力属性实际应用90%,体力属性实际应用110%,精神属性实际应用100%,敏捷属性实际应用90%,魔力/斗气属性实际应用110%’

‘矮人,创世位面里主要种族的一员,成年身高普遍在1-1.5m之间,相较于其他种族,喜欢锻造且爱好穴居的他们拥有比其他种族更为充沛的体力却更为矮小粗壮的体格。’

王秋夜试了一下,角色创建系统里介绍的每个种族的普遍身高差不多就是捏脸能捏的身高,但是选精灵的话体格捏不胖,矮人的话捏不瘦,兽人可以搞些野兽特征,可以整些不同野兽的耳朵尾巴和角之类的。

王秋夜觉得兽人这个种族大概率会被那些搞直播的女性玩家冲爆,估摸着以后会在游戏里看到一堆兔耳娘啥的,虽然男性玩家进了游戏以后就是条皮管,但是不增熄灭的老色批之魂肯定不影响他们下游戏以后冲一波。

王秋夜自己也觉得兽人挺好的,他捏了个高大威猛体格堪比奥尼尔,肤色堪比古天乐,臂上能跑马体格两米二,狐耳金瞳牛角虎尾,一头苍白色的乱发垂到腰间看起来就很吊的兽人。

刚好他打算走物理系的职业,力量加成高点好。

然后他就创建了个人类角色。

没别的意思,他玩游戏就比较喜欢六边形战士,普通就普通了,大老爷们好不好看的其实无所谓,他这样感叹着,顺便随手把之前捏的兽人角色形象模板保存了起来,万一以后能练个小号或者支持跨种族皮肤覆盖呢?

王秋夜的人类角色是他直接照着自己的面孔稍微改动了下的结果,跟现实里有几分俊秀的面孔一样有点小帅但是不多,体格就直接套自己的1.75m,不高不矮刚刚好,主要是这个游戏据说力求真实,他有点怕人物角色整太大个或者太小只会影响探索体验。

‘请选择角色职业!!!’

‘战士、游侠、刺客、召唤师、牧师、法师’

‘战士,战士拥有着强健的体魄和充沛的体能,他们的强大的力量配合无坚不摧的斗气足以撕碎一切!!’