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第13章 零点刷新,可重置

艾纪774年3月2日0点0分1秒。

苏铭又经历了一次气的修炼,短时间内让自己的气变得更强。

战斗力也从17点突破到了18点,苏铭可以感受到自己对气的感受更加真切,控制的也更加的熟练了。

三倍修炼的增幅下,每修炼一次,战斗力就会提升1点?

苏铭不知道是不是每次都一样,但是他可以肯定,这两次修炼都提升了1点战力,其实和自己收获的战斗经验和战斗感悟有关。

尤其是后面挑战年迈孙悟饭和初登场龟仙人,即使自己迎来了惨败,但收获并不小。

时间到点,苏铭的目光一直都放在修炼倍数增幅的挑战对手界面上。

普通级挑战:击败初登场雅木茶,修炼倍数增幅提升至4倍。

困难级挑战:击败年迈老孙悟饭,修炼倍数增幅提升至10倍。(可重置)

地狱级挑战:击败初登场龟仙人,修炼倍数增幅提升至100倍。(可重置)

还是和昨天的初登场孙悟空一样,普通级难度的挑战,就是每挑战成功一次,就增加1倍的修炼倍数。

看似很少,但蚂蚁再小也是肉。

只不过和昨天不一样的是,困难级挑战和地狱级挑战的年迈孙悟饭和初登场龟仙人都没有直接刷新,只是后面多了一个可重置的选项。

【我原以为是直接刷新,现在看来可以手动刷新,如果我不想刷新,也可以继续保留挑战孙悟饭和龟仙人。】这对苏铭来说是个好消息。

谁不希望初期面对的对手是个熟悉的人呢?

如果一直转变,那他挑战成功的概率就更低了。

不过在可重置的规则里面,苏铭又看到了另一条规则:未挑战成功的对手,保留期限只有一个月的时间,一个月后仍未挑战成功,将自动刷新新的对手。

很合理,也是苏铭能接受的。

相当于接下来一个月的时间内,他必须要挑战成功孙悟饭和龟仙人,不然就没有机会再和他们交手,除非重置出来的还是他们。

“不过,修炼倍数增幅是不是出现了漏洞?”苏铭突然意识到了关键问题。

按照他之前未挑战小悟空前,增幅倍数是提升到三倍。

现在是三倍提升到四倍,确实也没有太大的问题。

可是,普通级挑战一直在增加,困难级和地狱级的增幅倍数都没有改变。

若是几天之后,他通过挑战普通级难度将修炼倍数提升到超过10倍,那么到时候再打败困难级的孙悟饭,岂不是说,打败孙悟饭的倍数奖励会无效?

还是说,系统还有额外的规则?

用意念与系统进行沟通,苏铭很快就得到了他想要的答案。

当前未重置的对手,是根据先前宿主所持有的实力来进行等级分类,当宿主持有修炼倍数超过该难度奖励倍数增幅,系统会随机增加限定范围内的倍数。

简单说,就是如果他的修炼倍数达到了10倍才挑战孙悟饭成功,那么奖励的倍数会随机一到十倍不等。

再就是地狱级难度,若是提前达到了奖励倍数,增加的便是一到一百倍不等。

……

没有了顾虑,也就不会被杂念所累。