强者的精神力必然超过弱者的精神力
强大文明的精神力也一定优于弱小文明的精神力。
总体来说。
前者更‘唯心’,后者更‘唯物’。
不过赵樾心里清楚,在原初大陆唯心与唯物并不存在本质区别,总之一句话:
管用就行。
此刻他就借鉴了精神导引法的一些操作,思考出了一些提高燧人星火品质和利用效率的方法。
赵樾在脑海中整理、思考着这些东西。
并将它归纳、总结为一部新的功法。
《燧人星火经·第一卷》。
不知道过了多久后。
“成了!”
赵樾握拳轻呼。
他从储物贝中取出几张金板,将功法记录下来。
就在这时。
生存者系统的声音出现在浩渺广阔的原初大陆,恢弘壮阔的声音让每一个文明都陷入了极大的震惊。
【震惊!未命名文明创作了第12纪元首部功法!】
【这到底是文明发展的必然?还是命运的偶然?】
不得不说。
生存者系统这一手‘震惊体’属实让人有些猝不及防。
但更加令人震惊的是,未命名文明竟然创造了新的功法!
功法!
绝大多数文明甚至没听说过这两个字。
只有少量文明已经接触过功法。
比如燕山基地、广南基地等。
但是,《天桃斗战法》、《八段锦》、《玄元淬体诀》等功法实际上算不上真正的功法。
它们就好比是大学里的选修课。
还是不计学分的那种。
【功法对于个体实力提升和文明发展有着极其重要的作用,一门新功法的诞生,意味着原初大陆诸文明对抗魔物的事业又向前迈出了一步!】
【这是第12纪元所有文明共同的骄傲。】
【你们有理由为此感到自豪!】
【为以示嘉奖,现第12纪元竞技场已经激活,未命名文明将自动成为首位擂主,并且入驻第12纪元文明名人堂。】
…
生存者系统滔滔不绝地讲了半天。
主要是介绍所谓的文明竞技场。
按照说明。
竞技场是各文明友好解决纷争的一大选择。
随着开启生存挑战的文明越来越多,各个文明之间的矛盾也在逐渐累积,很可能会发生文明大战。
造成严重损失。
为了避免这一情况,文明竞技场应运而生。
如果有两个文明的冲突不可调和,那么他们可以选择在竞技场中对另一方发起挑战。
双方事先约定好赌注。
胜利的一方赢走赌注。
无论输赢,双方都必须遵守约定,在规定的时间内(1-10年,具体由双方事前协商)不得互相攻击。
这样一来。
冲突就能局限在很小的范围内,两个文明都不必付出太大的代价。
还可以赢得一段宝贵的和平时光。
这就是所谓的‘挑战赛’。
还有一种模式,那就是‘擂台赛’。
以当前的情况为例。
未命名文明作为首届擂主,任何一个文明在支付足够多的筹码后,都可以对他发起挑战。
如果未命名文明获胜,筹码则归他所有。
未命名文明仍然是下一届擂主。
如果未命名文明失败,则需要支付给对方同等金额的筹码。
对方成为下一届擂主。