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第13章 迷踪幻境(一)

几天的基础训练让叶迦逐渐熟悉了天枢局的日常安排,但他始终保持着低调,尽可能避免引人注目。然而,一份新的任务很快打破了这种平静。

“叶博士,有个训练任务需要你配合。”林若曦的声音一如既往的平淡。

叶迦斜睨了她一眼,懒懒地问:“又是虚境?你们这般‘看重’我,未免有些过头了吧?”

林若曦对他的调侃不以为然,继续说道:“这次的任务代号是‘迷踪幻境’,高层希望你能参与并完成这次测试。”她顿了顿,补充道,“这是一项心理和推理能力的双重考验,你会与另一位参赛者共同进入虚境,双方各自为阵。”

“听起来更像是给我找个对手。”叶迦似笑非笑地答道,显然对这样的安排并不十分信任。

“可以这么理解,”林若曦不动声色地回道,“这是一个博弈游戏,你们的目标是通过策略与推理在虚境中寻找到通向出口的‘迷踪钥匙’。通关并不简单,局内也需要评估你的综合素质。”

她递过来一张简单的说明,上面列明了游戏的基本规则:

游戏名称:迷踪幻境

背景设定

一位玩家与另一名玩家被传送至虚境中的“迷踪幻境”,一个不断变化的空间。双方在起点被赋予同样的目标:在不确定对方真实意图的前提下,通过观察、推理和协作找到“迷踪钥匙”。然而,每过一段时间,幻境的空间结构会随机变化,二人可能会被传送至不同的区域,增加难度。

游戏规则

1.通关目标:在幻境迷宫中找到迷踪钥匙,以此解锁出口。

2.对抗机制:游戏分多轮,每轮可能会触发“传送事件”,随机调整空间结构,测试参赛者的方向感和耐心。

3.心理博弈:双方可以进行有限的交流,但每轮只能透露一句信息,且对方无法完全确认其真实性。

4.危险区域:迷宫中设有危险区域,一旦进入,将触发源能波动,使参赛者陷入短暂混乱状态。

5.游戏奖励:解锁迷踪钥匙者将获得一部分源能的增长,同时对方将进入传送状态,再次陷入幻境的初始区域。

“有限交流?迷宫不断变化?”叶迦读完规则,露出一丝玩味的笑容,“看来这次还真是把人当做了老鼠。”

林若曦没有接话,只是面无表情地递给他一只金属护腕:“这是你唯一的通讯工具,记录你的移动路径和对方所发出的信息。游戏开始后,你会与对手随机分开,进入各自的迷宫。”

叶迦看了看护腕,慢慢将其戴上,目光中闪过一丝兴趣。他虽不完全信任天枢局的意图,但这种设置的确让他产生了挑战的冲动。或许,在迷宫的变化中,他可以找到虚境的更多线索。

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进入虚境的瞬间,他感到身体一轻,仿佛落入了无边的虚空之中。片刻后,四周渐渐浮现出暗灰色的墙壁,墙面凹凸不平,带有岁月的痕迹。周围的光线昏暗模糊,迷宫的出口看不清任何踪影。