拥有德鲁伊职业,在近战方面不用担心不够用,法术方面的强化可以提上日程。
他现在拥有5的基础近战,4的基础步法,1的基础远程,6的基础耐力,4的基础冥想,之前足够用,现在就差了一截,他估计每个基础技能最少要再升两三级以上才行。
基础近战6,近战物理伤害加10,近战命中3,近战格挡2,近战招架2,需要积分5000点,2点技能点。
基础近战7,近战物理伤害加15,近战命中4,近战格挡3,近战招架3,需要积分7000点,3点技能点。
同时基础近战7同样有一个三选一的额外选项,与所有技能一样,逢三会有一个额外选择,分别是额外增加30点攻击,近战破甲5,暴击机率5。他选择的与之前4一样,暴击机率5,一条路走到底。
基础近战8,近战物理伤害加15,近战命中4,近战格挡3,近战招架3,需要积分9000点,3点技能点。
基础近战9,近战物理伤害加15,近战命中4,近战格挡3,近战招架3。需要积分11000点,3点技能点。
基础近战10,近战物理伤害加20,近战命中5,近战格挡4,近战招架4。需要积分15000点,4点技能点。
10额外三选一选项:连击:可在短时间内连续攻击三次,每次攻击造成70的最大伤害,敏捷每增加50点额外增加一次攻击,力量每增加50点额外增加10的伤害。
十级基础近战,总共为他增加了110点物理攻击,近战命中35,近战格挡22,近战招架22,4额外:暴击机率2,7额外:暴击机率5,10额外:连击技能。
总共花费他47000点积分,15点技能。
接下来是基础步法,这个基础技能与基础近战息息相关,基础近战等级高,步法不能太差,不然无法完全发挥出高等级基础近战技能的效果。
基础步法5,移动速度加4,闪避加1,需要积分4000点,2点技能点。
基础步法6,移动速度加4,闪避加1,需要积分5000点,2点技能点。
基础步法7:移动速度加5,闪避加2,反射1,需要积分7000点,3点技能点。基础步法7额外附加属性:移动速度10。
基础步法8:移动速度加5,闪避加2,反射1,需要积分9000点,3点技能点。
基础步法9:移动速度加5,闪避加2,反射1,需要积分11000点,3点技能点。
基础步法10:移动速度加7,闪避加3,反射2,需要积分15000点,4点技能点。基础步法10额外附加属性:移动速度20。
十级基础步法,总共为他增加了73点移动速度,闪避12,反射5,4额外:移动速度5,7额外:移动速度10,10额外:移动速度20。
基本上将速度加到了极值,三个额外选项只要是加速度他选择了加速度。
基础步法升到4,总共花费他51000点积分,17点技能点。
接下来是基础耐力,本来是6,同样提升到了10,与基础近战与步法平齐。
基础耐力7:生命值300,耐力300,需要积分12000点,4点技能点。基础耐力7额外附加属性:生命值增1000点。
基础耐力8:生命值300,耐力300,需要积分15000点,4点技能点。
基础耐力9:生命值300,耐力300,需要积分18000点,4点技能点。
基础耐力10:生命值加400,耐力加400,强韧加1,需要积分24000点,5点技能点。基础耐力10额外附加属性:最大生命值增加3000点。
注:123456789这种数字不算钱的