效果:可暂时依附在某件装备上,使其获得进化,战斗中无法使用。
说明:均衡无处不在。
说实话,这个东西他不是太懂,至于品质的好坏目前看不出效果。
稍作尝试一下,发现均衡附魔无法对武器作用,但依附在其它装备上时,效果好像都还不错。
例如:
败者白衣
自身全基础属性100,攻击速度50。
自身全基础属性10,攻击速度75。
仙鹤纹印
生命上限30
生命上限45
浴火者铭牌
火焰抗性35,开启后物理伤害附带火焰属性,卫士每秒流失2生命值。
火焰抗性50,开启后物理伤害附带火焰属性,卫士每秒流失1生命值。
有些装备得到的提升很大,有些装备得到的提升一般,但或许是因为同样出自七原塔的缘故,法力涌动之戒和狂暴之心被附魔之后的效果尤为明显。
法术涌动之戒
能量50,每10分钟,可召唤一次存在1分钟的法术壁虎。
能量50,每10分钟,可召唤一次存在1分钟的法术麒麟。
法术壁虎法术麒麟
效果1:壁虎完整状态下,你造成伤害时,额外附带一次10的奥术伤害。
效果2:壁虎残缺状态下,自身33范围内所有友方单位每秒恢复3法力值。
效果1:法术麒麟出场后自身33范围内所有友方单位施法不再消耗法力值,离场时使自身33范围内所有友方单位法力值全满。
效果2:法术麒麟占据一格,阻挡3且攻击时造成卫士10的奥术伤害。
夏次不知道为什么从壁虎变成麒麟能称之为“进化”,但至少法术涌动之戒被附魔后是产生了质变的。
但是最夸张的,还是要属被附魔后的另一件装备。
狂暴之心
卫士的普攻附带已损失生命值10的真实伤害。
卫士的普攻附带已损失生命值20的真实伤害,并可使用失衡。
失衡
效果1:卫士获得原本生命上限的1000。
效果2:每秒损失新生命上限10的生命值,生命值归0时失衡效果消失。
效果3:期间卫士造成的所有伤害均为真实伤害。
效果4:效果结束后,卫士生命上限99,持续七天。
效果5:效果结束后,狂暴之心与均衡附魔自动销毁。
这个失衡看似不起眼,好像仅仅是生命值变多罢了,但是配合上狂暴之心自身的效果,就非常逆天了。
在第100层有过类似经历的夏次完全可以想象得到,如果自己开启了失衡会是怎样的一副场景。
只是开启之后的惩罚也很厉害,七天的虚弱惩罚还不算什么,关键是装备会彻底毁坏,也就是说仅能使用一次。
用是肯定不能随便用的,但即便不用,附魔后的狂暴之心效果也十足。
反正附魔可以在非战斗期间随便更换,所以夏次也没什么好犹豫的,将均衡附魔与狂暴之心合为了一体。
完成这些举动,或许似乎是因为存在着什么时限,一道传送光柱忽然降临在了他身上。
下一秒,他就离开了副本。
高明自从进来之后就一直没有采取什么动作,全程在观察夏次的举动。
“好像看明白了。”
直至夏次离去,他才摸着下巴喃喃自语。
应该是在第1层选择了哪种七原之力,就会获得相应的奖励。
如此说来,自己对应的应该是
寻思间,高明的目光落到了那只肚子里空空如也的巫师帽史莱姆身上。